更新后的PES2019中超球员脸型有哪些变化?
足球游戏一直是游戏界的热门,其中PES系列一向以其高度还原的球员形象而著名。尤其对于中国玩家来说,PES中超版更是备受期待。不过在2019年之前,中超版PES的球员脸型设计一直饱受争议。那么,现在的PES2019中超版是否有所改进呢?让我们来看看。
1.整体脸型更加立体
在PES2019中,中超球员的脸型设计相较于之前(例如PES2016)而言更加立体、更加真实,尤其是在风格各异的五官设计上,球员们的面孔都有着十分细致的处理,让他们在场上的容颜更具可信度,这也符合当下多数游戏对真实还原的要求。
2.特点更加鲜明
不论是崭露头角的新秀,还是老当益壮的资深球员,在PES2019中,他们的脸型与球风更加贴切。特点更加鲜明的脸型设计,也让我们轻松地辨认出每一位球员。例如天津权健的维特塞尔,PES2019中其大耳朵的形象得到了充分还原。
3.灵活性更高
与之前版本相比,PES2019中超版球员脸型更新更加灵活,因此在游戏过程中可以有更多的选择和操作。另外,新版的PES2019提供许多玩家自定义的功能,让球员的脸型在某种程度上成为了可塑的艺术品。
总的来说,PES2019中超版对球员形象进行了全面、详实的更新与修正,让这款游戏更加充满活力。中超赛事备受关注,能够推出如此精美的版面无疑将会掀开新的篇章。
PES2016中超版球员脸型如何设计?
随着中超越来越受到全世界的关注,PES系列也同步将中超加入其中。在PES2016中,我们可以看到众多中超球员的身影,不过,他们的脸型设计是怎么样的呢?
1.整体设计较为平面
与PES2019相比,PES2016中超版的球员脸型更加平面化,没有过多的雕琢。当时此款游戏并没有过多考虑到细节处理,几乎所有球员都被画成了类似贴图一样的形象,让整个游戏显得略带粗糙。
2.局部特征设计简略
在当时的PES2016中,对于中超球员的局部特征设计也十分简略。例如北京国安队中的马季奇、张稀哲,这两位中场核心在PES2016中都只是被设计成了一个模棱两可的平面式脸型,稍有出入的细节都未被涵盖。
3.定制性较低、操作相对单一
相较于现在,PES2016的定制性及操作方式尚有许多遗憾之处。球员脸型的改动空间窄,很难在脸型上实现个性化的调整和表达,也因此在游戏过程中我们很难从外形上看出球员的真实特点,使得整个游戏受到了一定程度的限制。
总的来说,PES2016中超版的脸型设计还有许多值得改进之处。与后来PES2019中超版相比,当时的设计显得十分平面和简略。不过,这也为脸型设计的优化提供了更加充分的发展空间。
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